« Une carte immense mais creuse et un gameplay inchangé : malgré une construction de bases réussie, Badlands ne tient pas ses promesses. Réservé aux fans aguerris. »
TerminéTesté en version finale
Testé le 30 h de jeu Mis à jour il y a 1 h
Gameplay
6
Graphismes
6,5
Son & musique
6,5
Histoire & ambiance
6,5
Contenu & durée de vie
4,5
Technique & optimisation
6
Points forts
Un système de construction de bases revu et réussi
L'arrivée des motos, motocross et scooters
Une promesse de survie dans le désert séduisante au départ
Du contenu en plus pour les joueurs aguerris
Points faibles
Une carte immense mais majoritairement vide
Un gameplay qui ne change pas
Graphismes, son et technique sans nouveauté
Un prix décevant au regard du contenu
Avant toute chose, une précision qui vaut pour chaque test et chaque review de ce site : ce qui suit n'est que mon avis. Je suis persuadé que ce DLC va ravir beaucoup de joueurs, et je ne prétends pas détenir une vérité absolue. Je vous donne simplement mon ressenti, en toute sincérité.
J'attendais énormément de DayZ Badlands. Les trailers donnaient très envie, les ajouts annoncés promettaient des choses folles, et la carte était présentée comme la plus grande jamais sortie pour le jeu. Avec un DayZ 2 teasé par le studio, je voyais dans ce DLC sans doute le dernier avant la suite, et j'en attendais donc beaucoup.
Les premières impressions vont dans ce sens. On débarque en plein désert et l'on comprend tout de suite qu'il va falloir gérer la chaleur, et bien d'autres choses encore. Sur le papier, la promesse est très séduisante, et mon ressenti a d'abord été très bon.
Malheureusement, l'enthousiasme retombe vite, car il n'y a pas grand-chose derrière. La carte est immense, c'est vrai, l'une des plus grandes que le studio ait jamais proposées. Mais c'est du désert : du sable, quelques maisons, du sable, quelques maisons, et ainsi de suite. Si l'on rassemble toutes les habitations et tous les lieux à fouiller ou à visiter, on se rend compte que la zone réellement exploitable n'est pas si grande que ça.
Il y a tout de même du bon. Le système de construction de bases a été revu, et c'est une vraie réussite. Pour celles et ceux qui aiment DayZ et veulent s'investir sur le long terme en bâtissant leur propre base, c'est un vrai plus. L'arrivée des motos, motocross et scooters apporte aussi un petit vent de fraîcheur. Mais rien de tout cela ne bouleverse l'expérience : le gameplay reste celui de DayZ, tel qu'on le connaît. Graphismes, son et technique suivent la même recette. Ce DLC ne révolutionne rien.
L'ambiance, elle, fonctionne, à condition d'aimer l'univers, d'aimer le jeu et de savoir où l'on met les pieds.
Reste le prix. À 22,49 €, je ne peux pas m'empêcher de le trouver un peu décevant au regard du contenu. Heureusement qu'ils n'ont pas osé le sortir à 50 €. Ma déception a aussi été renforcée par un problème qui ne relève ni du DLC ni du jeu en lui-même : les serveurs français se font de moins en moins nombreux, et c'est bien dommage.
Après une trentaine d'heures sur ce DLC, mon constat est simple. DayZ Badlands plaira aux fans du genre et apportera du contenu à ceux qui sont aguerris et à fond sur le jeu. Pour ma part, c'est une addition qui est mal passée, et je ne pense pas y remettre les pieds de sitôt.
Dans DayZ Badlands, explorez Nasdara, une province de 267km² aride hantée par son passé. Percez ses mystères, combattez pour son contrôle, formez des alliances et reconstruisez sur les cendres de conflits passés. Tout se jouera à une goutte d'eau et à une balle près.
Vivez votre nouvelle aventure sur les terres désertiques de DayZ Badlands
Luttez pour votre survie sous le soleil de plomb de la province de Nasdara, dans un désert de terre craquelée et de sable brûlant. Affrontez les derniers survivants de ces terres désolées, déjà ravagées par la guerre avant même l'apparition des infectés. Tout se jouera à une goutte d'eau et une balle près.
Un terrain inédit
Explorez la plus grande carte officielle de DayZ : un territoire de 267 km² à l'atmosphère désertique situé à l'ouest de Chernarus, et qui partage une frontière avec l'ouest du Takistan. À l'est, le sable progresse vers l'intérieur des terres. À l'ouest, une chaîne de montagnes rocailleuse sert de frontière. L'histoire de ce territoire sans accès à la mer est inscrite dans les batailles qui s'y sont déroulées.
Un territoire géopolitiquement instable
Parcourez les ruines de ces guerres par procuration initiées par des superpuissances pour contrôler les ressources souterraines du pays. Face aux lieux historiques à l'abandon, aux villes à l'architecture moyen-orientale et aux bases datant de l'ère soviétique, vous trouverez des derricks et une industrie de raffinage du pétrole modernes. Les quatre-voies qui devaient relier le pays d'est en ouest ne sont plus que les vestiges d'une ambition jamais réalisée.
Un printemps aride
Survivez à ce climat sec, alors que la sécheresse semble ne jamais vouloir prendre fin. Pour vous étancher la soif, la tâche sera ardue : la terre ne vous fera pas de cadeaux et les fontaines publiques n'ont pas résisté à la guerre. Mais vous saurez survivre à la chaleur en vous servant d'articles cosmétiques, d'objets et d'armes spécifiques à ce terrain. Vous ferez même face à des variantes d'infectés correspondant à la région, et qui ont été conçus pour cette expansion. Préparez-vous à affronter ce pays de tous les extrêmes, mais dont la beauté a subsisté, malgré les ravages de la guerre.
Bandit de grand chemin ou survivant organisé ?
Les Badlands ou "Mauvaises terres". Ce nom est sinistre, mais il ne tient qu'à vous d'écrire votre histoire. Ces terres avaient déjà été ravagées par les conflits et l'infection a terminé de purger le pouvoir en place : vous avez le champ libre pour laisser votre marque. À vous d'écrire votre histoire.
Nasdara n'est pas qu'un simple champ de bataille : c'est un nouveau chapitre dans votre épreuve de survivant. Allez-vous mettre à jour les secrets que cache Nasdara ? Allez-vous combattre pour le pouvoir ? Ou former des factions et faire un nouveau pas vers la civilisation ? Le choix vous appartient. Mais sachez que sous ce soleil de plomb, vous êtes tous en sursis.
Témoignage d'un survivant : "Je crois que je vais mourir ici. Personne n'est venu nous chercher. Ou ils leur est arrivé quelque chose. La situation, déjà critique, a empiré. Je crois que ces terres ne veulent plus de nous. Est-ce une malédiction ou une bénédiction ? Je sais tout ce qu'on a perdu, mais je verrai ce qui renaîtra. Si Dieu le veut."
Description officielle de l’éditeur, publiée sur Steam.
Historique
changements détectés automatiquement
À venir → Sorti15 octobre 2026 · il y a 12 j
Prix : — → 22,49€ (-10 %)15 octobre 2026 · il y a 12 j