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À propos de ISKRA
Vous incarnez Alice, qui erre dans une forêt sombre à la recherche d’une issue. Au cours de son voyage, elle rencontre de nombreuses figures — chacune un reflet de sa propre personnalité, un écho de ses peurs et une manifestation de son subconscient.
Iskra est un petit visual novel intime — plus proche d’une expérience méditative et atmosphérique que d’un gameplay conventionnel. Son but est l’immersion : dans l’ambiance, dans le symbolisme, dans la profondeur.
Vous incarnez Alice, qui erre dans une forêt sombre à la recherche d’une issue. Au cours de son voyage, elle rencontre de nombreuses figures — chacune un reflet de sa propre personnalité, un écho de ses peurs et une manifestation de son subconscient.
Iskra baigne dans une esthétique plutôt sombre et grotesque. Vous rencontrerez des personnages iconiques des Aventures d’Alice au pays des merveilles — le Lapin Blanc, la Chenille, la Reine Rouge, le Chat du Cheshire, le Chapelier Fou — mais présentés comme dans un miroir déformant. Vous rencontrerez aussi d’autres qui n’apparaissent pas du tout dans l’original de Lewis Carroll, mais qui sont connus des légendes et des mythes et portent un symbolisme puissant et archétypal.
Les portraits des personnages sont dessinés à la main ; leur style est frappant et s’imprime dans la mémoire.