« Un MOBA Blizzard qui a vieilli mais reste vraiment sympa, avec un gameplay d'équipe original qui le distingue de ses concurrents. »
En coursTesté en version finale
Testé le Mis à jour il y a 1 h
Gameplay
8
Graphismes
6,5
Son & musique
7
Contenu & durée de vie
6,5
Technique & optimisation
10
Points forts
Niveau d'équipe global, le travail d'équipe est central
Pas de stuff, un système de talents avec choix d'ultimes qui change le gameplay
Assez de héros pour s'amuser
L'univers Blizzard
Optimisation parfaite
Points faibles
Graphismes qui accusent leur âge (moteur de StarCraft II)
Petite communauté
Contenu et durée de vie plus limités
Malgré les années, il me fallait faire ce test et rendre ses lettres de noblesse à un jeu qui m'a bercé ces dernières années. Si vous aimez les MOBA et l'univers de Blizzard, vous allez forcément aimer Heroes of the Storm. Ce qui le différencie de League of Legends, c'est son gameplay : chacun n'a pas son propre niveau, il y a un niveau global pour toute l'équipe, donc le travail d'équipe est encore plus important. Pas de stuff à acheter, mais un système de talents qui évolue avec les niveaux, avec des passifs qui font fluctuer vos sorts et un choix entre deux ultimes qui peut vraiment changer votre façon de jouer. Un héros plutôt support peut devenir plus offensif, par exemple. Des maps qui permettent des modes de jeu different a chaque fois . Le jeu accuse un peu son âge côté graphismes, on est quand même sur le moteur de StarCraft II, mais l'effet cartoon reste plaisant. Le gameplay est top, il y a assez de héros pour s'amuser, et une petite communauté est toujours présente, encore plus depuis l'annonce récente du support du jeu avec l'arrivée de Xal'atath au moment de ce test.
Heroes of the Storm (abrégé HotS) est un jeu vidéo de type arène de bataille en ligne multijoueur (MOBA), édité et développé par Blizzard Entertainment, sorti le 2 juin 2015 sur Windows et Mac OS X. Le jeu se déroule dans un univers fictif dans lequel s'affrontent des héros issus des franchises de Blizzard incluant Warcraft, Diablo, StarCraft, The Lost Vikings et Overwatch.
Le jeu est d'abord baptisé Blizzard DOTA et présenté lors de la BlizzCon de 2010 comme une carte personnalisée destinée à StarCraft II. Il est ensuite renommé en Blizzard All-Stars, puis en Heroes of the Storm à la suite d'un procès avec Valve qui remporte les droits d'utilisation de la marque DOTA.
Le jeu entre en alpha le 13 mars 2014, puis en version bêta le 13 janvier 2015, pour sortir le 2 juin 2015. Les années suivantes, il reçoit deux extensions nommées L'Éternel conflit et Machines de guerre ajoutant de nouveaux héros, de nouvelles cartes ainsi qu'un nouveau mode de jeu.